《华娱之重生成了武打童星的弟弟》

第10章 春晚(4/5求首订)(2/8)

br>    由于陈麟风长年对互联网口碑的维护,初代网民大多对他很有好感,他们很乐意传播这种玩法。

    这样近乎成梗的趋势,对他的知名度提升巨大。

    国外,霓虹方面,去年虚渊和竹内两人主持做的《命运之迦勒底》galgame在霓虹发售,当年就卖出了大概十五万份的销量。

    截止到2003年年底,一共卖出二十三万份,位于galgame销量榜榜首。

    这对于命运整个系列的知名度是一个巨大的提升。

    不仅如此,《迦勒底》这个新设定,由于得到了官方原作的肯定,并且极容易进行个人二创,受到了广大同人爱好者的追捧。

    他们也都想像虚渊竹内二人组一样,搞个大新闻。

    因此,陈麟风一直期盼的,大量同人创作终于出现。

    2003年霓虹最大的同人志展会comiket上,命运系列的同人本和同人游戏一跃成为最受欢迎的题材,占了全场的近三成。

    “麒麟老师”这个名号,在霓虹acg领域,变得鼎鼎大名。

    得益于《命运》在霓虹的良好发展势头,陈麟风直接将该在霓虹的相应版权,授权给竹内二人组处理,陈麟风只从中抽成。

    不得不说,有时候一部作品的发展,不能只看作品质量,也要看后期的运营。

    从前世来看,武内崇的运营对fate至关重要。

    今生,竹内二人组也对《命运》的发展起到了推波助澜的作用。

    竹内和前世一样,成立了TYPE-MOON(型月)这家公司,主要经营游戏动漫等版权开发。

    《命运》是其中的重头戏。

    艾美丽肯方面,《无限世界》从2002年3月开始发售,截止目前,销量超过300万本。

    不仅如此,因为迪士尼出版公司强大的渠道能力,在欧美各国都引发了广泛的关注,合计销量已经超过600万。

    算上国内销售的数额,2004年上半年,总销量就能突破千万。

    最主要的还是在欧美地区知名度的提升,陈麟风一跃成为在全球都颇为知名的作家。

    去年后半年,梅姐这里接到了不少其他国家-->>

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