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2102年到了这个时候,就真的再没有什么值得一提的大事,随着新年钟声的敲响,世界便进入了2103年,这也是钟善泽在此度过的第三个年头。
2103年的头一个月份,游戏玩家们就因为山城科技的新信息而再次震惊:公司梦想系列将于下月推出新产品,更加稳定且廉价的梦想系列第四代“梦想四号”。
比起此前的“梦想三号”来说,“梦想四号”有着更加低廉的价格,更加稳定的配置,最重要的是在这个版本中,是实现了半联网技术。
“梦想三号”不受重视的原因之一,就是他完全没有办法联网,购买这一设备的玩家,进入游戏以后是真真正正的单机,还是最古老的那种单机游戏。
一旦出了事情也没法简单修理,必须去专卖店叫人来修,所以“梦想三号”不是普通人能负担起的。
然而“梦想四号”就不同了,这一款最新的游戏及其中,实现了半联网功能,朝着全息化网游又迈出了一大步。
什么叫做半联网功能?所谓的半联网功能,就是可以在全息游戏当中,将自己的数据上传到游戏中枢,玩家们可以通过游戏中枢,来进行一些简单的互动。
但仍然没有办法直接通过游戏设备,让玩家之间在游戏内直接交互,所以将这一技术称作半联网功能。
就实际操作而言这是很鸡肋的技术,因为这种功能互动的非常之慢,玩家有这种时间直接通过个人CR来互动不好吗?
然而重要的并不是这种技术现在的模样,而是这种技术所代表的背后含义,虽然现在只能做这种伪联网,但说明联网技术正在越发成熟。
对玩家而言也大大方便了他们的游玩体验,要知道在“梦想三号”时代,如果一个玩家想要去临时退出游戏,那么必须整个人从设备中出来,然后关闭全息游戏仓再离开,毕竟在游戏仓里无法联网。
要是正在游玩的游戏,恰好没有临时存档功能,那么这体验就更加操蛋了,只能说还好在目前这个阶段,玩家们对全息游戏有着极高的容忍度。
因而随着“梦想四号”的推出,许多原本就有意向的玩家终于动心,比如葛昭度终于咬着牙,从存款中抠抠索索出足-->>
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