《虚拟造物主》

第三百七十一章:幻影模式(六)互换(3/3)



    那么答案可以说就是非常明显了,这个所谓的猛鬼幻影,实际上就是上一轮的猛鬼玩家,他在不断重复上一轮猛鬼玩家的行动。

    想要验证的方法很简单,那就是观察在街道另一侧,那些此刻和猛鬼玩家待在一起,属于自己上一轮的猎人投影,是不是在和自己上一轮有同样动作就可以了。

    而搞明白幻影究竟是什么后,只要综合《猛鬼猎人》这款游戏的竞技性,也能够明白幻影的立场。

    那就是幻影本身不会有任何立场,他只会忠实的执行上一轮行动,而不去管因为他的行动,会导致猎人还是猛鬼受伤。

    毕竟这个比赛场地是一条如此狭窄的街道,通过枪械扫射的话,根本没有多少能够躲藏的空间。

    所以如果这些幻影的攻击,只对猎人有效而对猛鬼无效,那么游戏就根本进行不下去了,要知道猎人可没有异度空间躲藏,绝对会被自己这边的枪械扫射成筛子的。

    说起扫射成筛子这件事,薛迅羽就想起在上一轮游戏中,拖延小组对前方扫射的密集火力网。

    上一轮那拖延猛鬼的密集火力网,让当时作为消除小组的薛迅羽有多安心,现在想想自己这边要顶着那种火力网上前,此时的心态就有多么蛋疼。

    不过好处就是猎人的枪械,越到远方的话准头越差,而这第二轮的幻影模式当中,他们完全没有必要冲的太前。

    因为在这条狭长的街道上,灵异节点是等距离均匀分布的,换句话说原先猛鬼所在末端这里的灵异节点,可还没有被消除呢。