然知名度远不如岛国上的系列作品,但在华人战棋类游戏作品中,属于最顶尖的一批。
《风色幻想》一共有菲利斯多篇和赤与蓝篇,虽然钟善泽更喜欢已经完结的菲利斯多篇,但这回被选中作为开发母版的,是实际上已经被太监了的赤与蓝篇。
戴文瓘从《风色幻想》的“赤与蓝篇”中吸取灵感,最终呈现在史海众人眼前时,项目名称便被称作《赤与蓝之星》。
老实说参与会议的众人,在听完戴文瓘的项目介绍后有那么一些失望,因为和他提出的其他创意来讲,《赤与蓝之星》这款游戏比较……普通。
没有《猛鬼猎人》、《神弃之地》和《生命的史诗》那种,一看就知道玩法非常新颖的激动感。
但这也是可以理解的事情,毕竟戴文瓘开篇就说了灵感来自于《征服天堂》,征服天堂开辟的拓荒种田流,早就被这个世界给玩烂了。
但这并不是青鱼公司的第一部作品,甚至也不是史海工作室的第一部作品,所以实际上无需太过注重新颖性。
毕竟青鱼公司和史海工作室,接连几部作品的名头摆在那里,只要质量上乘便不愁卖不动。
于是很快《赤与蓝之星》的项目便得到通过,然后就是对戴文瓘提交的策划案初稿进行修改。
虽然说原本游戏中赤与蓝篇的剧情,一些涉及到整个世界背景的剧情倒无需变动,但很多地方必须得经过大面积修改。