有任嘉福的身影,一些对青鱼有所了解的玩家就开始议论起来。
“我还以为平头哥会用除忆大法,直接抹杀任总在青鱼的一切记忆呢,没想到还挺大气的啊。”
另一个和他正在聊天的观众,则颇为不屑的撇撇嘴说道:“呵我觉得倒是他脑子比较清醒。”
“也知道如果真的敢在这样的回忆中,对任总使用除忆大法,把他p掉或者特意选张没他的照片,那估计问候他的人又得排队了。”
场下突然热烈起来的讨论声,穆季姜自然也清晰的听到了,不过早在选取任嘉福照片时,她就预料到了会有这样的场景。
因此直接装作没听到的样子,简单论述了一下《猛鬼猎人》的立项,还快速的提了一句任嘉福的名字,在最初主创人员的名单中,然后便略过了第一张科幻片。
下一张科幻片一共有两张照片,分别来自2101年7月和2101年9月,对应《猛鬼猎人》内测和公测时的场景。
2101年11月是《猛鬼猎人》正式开服的时间,在第一章中开放了“特殊对决模式”和“赶路模式”。
第三张科幻片的拍摄时间在2102年1月,纪念的事件是猎鬼工作室正式成立,其实那一天史海也一同成立。
当玩家们看到这张图的时候,纷纷起立鼓掌庆祝一家伟大工作室的诞生,给他们这几年带来过美好的回忆。
然后是2102年的4月,在第二章中开放“抢修模式”和“特殊赶路模式”,也是从第二章开始确定,每年4月是推出新章节的稳定时间。
2102年11月发布第三章“逃杀模式”,第二章和第三章之间相隔了7个月,是《猛鬼猎人》两章之间相隔最长的一次。
此时画面的色调开始偏灰暗起来,代表着《猛鬼猎人》这款游戏,在任嘉福掌控下逐渐失去了生命与活力。
老玩家基本都还记得那段岁月,所谓新模式就是各种恶心的削弱加强,而不具备太多的机制创新。
2103年4月发布第四章“清除模式”,2103年8月发布第五章“收集模式”,总体的评价都不是太好。
当时间来到2103年10月的时候,《猛鬼猎人》举办了第一次网络联赛,到今年已经举办了第三届,由于热度还可以应该会继续举办下去-->>
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