《虚拟造物主》

第四百八十六章:世界模式(十二)猎人-尔虞我诈(3/3)

入正轨后,就会将这些愿意拼搏的小辈给召唤过来,作为自己可能的继承人来打下手。

    当然因为这种角色属于AI操控的原因,他们的成长完全就属于文字养成类游戏,不会和玩家本人一同执行任务。

    弟弟妹妹之外的第二继承人,则一般是玩家的儿子或者女儿,只是这批小辈除非性格原因,不然一般不会愿意来新大陆九死一生的拼搏。

    并且前往新大陆的猎人都处于壮年,这意味着他们的孩子都年轻,不像弟弟妹妹那样也已经成年。

    一般来说越早来到新大陆,就意味着越早可以被培养为接班人,这样等猎人发生换代的时候,下一代猎人的初始属性会好看一些。

    不过玩家角色的第一继承人是谁,其实可以由玩家本人来指定,只需要这个角色成年并诞下子嗣便可。

    这就意味着玩家实际上,不需要将继承人局限在亲戚中,指定自己在新大陆的副手作为继承人,也是被游戏所允许的操作。

    猎人亲戚是什么水平基本上只能看运气,要是运气不好没一个亲戚靠谱,玩家也只能无语泪空流。

    但是副手就不同了,完全可以在人才市场上不断刷新,基本上能成为副手并被培养起来的角色,属性面板都要平均强于猎人的亲戚。

    这就让猎人玩家们起了心思,毕竟猎人的亲戚又不是他们的亲戚,作为玩家他们看重的只有数据本身。